Updates

Changelog und Roadmap für den GamePuls Bot.

Changelog

24 Einträge
0.6.3.3 27.07.2026

Verbesserte Barrierefreiheit und Green-/Light-Mode

- Öffentliche Navigation überarbeitet und Darstellungsfehler behoben. - Green-/Light-Mode auf mehreren Seiten deutlich verbessert. - LS-Aufgaben vollständig an das Green-/Light-Theme angepasst. - Giveaway-Bereich "Teilnahme & Gewichtung" optisch überarbeitet. - Tabellen erhalten einen einheitlichen Hover- und Fokuszustand. - Zahlreiche Verbesserungen an Kontrast, Tastaturbedienung und Accessibility.
0.6.3.2 19.07.2026

Modernisierungsarbeiten und Fallbacks

Freie Anordnung: Text, Bilder, Dateianhänge, Buttons und Dropdowns lassen sich flexibel kombinieren und an fast jeder beliebigen Stelle in der Nachricht platzieren. Optische Gruppierung: Container fungieren als visuelle Rahmen, die zusammengehörige Elemente zusammenhalten. Sie können optional mit einem farbigen Rand (Accent Bar) versehen werden. Interaktive Interfaces: Statische Textnachrichten werden in vollwertige Benutzeroberflächen (UI) verwandelt, ohne dass der Nutzer Discord verlassen muss. Dazu wurde auch ein Fallback erstellt, der auf einen Login Hinweist, wenn es eine interne URL ist, der auch zur Seite bei Berechtigung zurück weist.
0.6.3.1 08.07.2026

Bot-Falle als Automations-Vorlage ergänzt

Die Automatisierungen wurden um eine neue Vorlage „Bot-Falle / Honeypot“ erweitert. Damit kann ein Honeypot-Channel eingerichtet werden, bei dem Nachrichten von nicht ausgenommenen Rollen automatisch erkannt werden. Bei Auslösung löscht GamePuls bekannte Nachrichten des Nutzers der letzten 24 Stunden und kickt den Nutzer anschließend. Zusätzlich kann ein Warnhinweis in den Honeypot-Channel gesendet oder aktualisiert werden. Optional zeigt ein Counter an, wie viele Bots bereits erkannt wurden. Bestehende Automatisierungen bleiben unverändert bearbeitbar.
0.6.3.3 04.07.2026

Discord-Feedback optisch modernisiert und Performance verbesserungen

Reine UX-Rückmeldungen im Discord-Bot wurden schrittweise auf moderne Container-v2-Boxen umgestellt. Dazu gehören erste Feedbackmeldungen bei /embed, ausgewählte Join-/Leave-Anzeige-Logs sowie Moderations-Feedback. Wichtige Nachweis-Logs wie Modlogs, Auditlogs, Message-Logs, Premium-DMs und gespeicherte Embed-Inhalte bleiben weiterhin unverändert als klassische Embeds erhalten. Performance beim einloggen wurde deutlich verbessert.
0.6.3.2 02.07.2026

Support

Ein Support System für Fragen und Hilfe wurde zusätzlich eingerichtet.
0.6.3.1 30.06.2026

Feinschliff

- Überarbeitung von Discord-Invites - Premium Features angepasst - Embeds optimiert - Robustere Sortierungen - UI Hinweise deutlicher und schöner erstellt - Creator- und Rabattcodes optimiert
0.6.3.0 29.06.2026

kleinere Überarbeitungen

- Kleinere Verbesserung vom Design - /embed + Archiv auf Webseite - Aufgabendesign Überarbeitung - LS Serverausfall spam vermindert - LS Server Meldungen bearbeitet - Paypal Anpassungen - Widerrufsformular angepasst (Art. 253 Anlage 1 EGBGB) - Widerrufsbutton eingeführt
0.6.2.9 21.06.2026

Premium-Import für Geburtstage

GamePuls erhält eine neue Premium-Komfortfunktion für den Import vorhandener Geburtstagslisten aus andere Server. Server mit aktivem Premium können Geburtstage per Liste oder CSV übernehmen, vor dem Speichern prüfen und anschließend in GamePuls speichern. Die normale Geburtstagsfunktion bleibt weiterhin kostenlos verfügbar.
0.6.2.8 17.06.2026

LS-Aufgabensystem ausgebaut

Erweitert wurde allem das LS-Aufgabensystem, verbessert die Moderationsbefehle und vereinheitlicht sichtbare IDs im gesamten Bot. - claimen, ablehnen integriert - neues Overlay in der Webansicht - Stammdaten hinzugefügt und bearbeiterbar - Logs überarbeitet - ID´s laufen zufällig - Verbesserte LS-Server einrichtung
0.6.2.5 15.06.2026

LS Aufgabenplanung

Die Aufgabenplanung hat ein neues und Übersichtlicheres Design erhalten. Auch ist es nun möglich, Einträge in die Stammdaten einzutragen. Dies geht aktuell nur in der Web version. Die Discord version wird noch angepasst.
0.6.2.7 06.06.2026

Log-Spam reduziert durch Sammellogs

Mehrere Log-Ereignisse werden nun gesammelt ausgegeben, statt kurz hintereinander einzelne Nachrichten zu posten. Bearbeitete und gelöschte Nachrichten werden mit kurzem Delay gebündelt, Join-/Leave-Logs werden gesammelt und Rollenänderungen bleiben weiterhin als gemeinsamer Rollenlog zusammengefasst. Zusätzlich werden Task-Bearbeitungen und Task-Löschungen jetzt als Sammellog ausgegeben.
0.6.2.6 04.06.2026

Automatisache Handlungen

Automatische Handlungen wurden vollständig eingetragen. - Nachricht senden, bearbeiten, löschen - channel interaktionen - Theared interaktionen - Voice interaktionen - emoji interaktionen
0.6.2.4 31.05.2026

Automatische Handlungen

Darüber können automatische Abläufe für Discord-Server direkt über das GamePuls-Webinterface erstellt und verwaltet werden.
0.6.2.3 10.05.2026

LS fertig ausgebaut

Weitere Verbesserungen für LS-Aufgaben, Widgets, Reminder und spätere automatische Auswertungen. Die automatische XML-/Savegame-Auswertung bleibt als Premium-Funktion geplant, ist aber noch nicht final umgesetzt.
0.6.2.2 10.05.2026

LS-Aufgabenbereich weiter verbessert

Der LS-Aufgabenbereich im BotWeb wurde optisch und funktional weiter aufgeräumt. - Die Seite ist jetzt kompakter, übersichtlicher und passt sich besser an die verschiedenen Aufgabentypen an. Neu ist, dass Aufgabenfelder im Webinterface dynamisch nach Typ angezeigt werden: - Bei Feldaufgaben erscheinen Feldnummer, aktuelle Saat und nächste Saat. - Bei Tieren werden Tierart und Anzahl angezeigt. - Bei Produktionen wird das Produktionsgebäude angezeigt. - Die Discord-Funktion /ls_todo wurde verbessert. - Beim Erstellen einer Aufgabe wird die aktuelle Auswahl für Typ, Ausführungsmonat und Priorität jetzt live angezeigt. - Die Eingabemaske passt sich anschließend passend zum gewählten Typ an. Zusätzlich wurde das Layout der LS-Aufgaben-Seite überarbeitet
0.6.2.1 09.05.2026

LS Planungssystem Premium

Widget für den Stream und Webseite eingebunden und funktionsfähig: - Text - Embed
0.6.2 08.05.2026

LS-Aufgabensystem erweitert und stabilisiert

Aufgaben können nun im BotWeb sowie über /ls_todo verwaltet werden. Über Discord lassen sich Aufgaben erstellen, bearbeiten, löschen, Status setzen und Zuständigkeiten für User/Rollen vergeben. Die Aufgabenstruktur wurde auf „Nächste Saat“ umgestellt und nutzt intern crop_next. Zusätzlich wurden Reminder-Grundlagen, Mitarbeiter-Rollenping, bessere Rechteprüfungen und eine stabilere Discord-Interaktion ergänzt.
0.6.1 07.05.2026

erste Anpassungen LS-Planungssystem

Das LS-/Farming-Simulator-System wurde als eigener GamePuls-Bereich erweitert. Neu sind eine eigene LS-Datenbank, ein Aufgaben-System für LS-Server, eine BotWeb-Verwaltung für Aufgaben, Einstellungen für Erinnerungen und Rollen sowie eine Discord-Übersicht über /setup_ls. Zusätzlich können tägliche Erinnerungen für offene LS-Aufgaben automatisch in einen festgelegten Discord-Channel gesendet werden.
0.6.0 07.05.2026

Öffentliche Updates-Seite hinzugefügt

Die neue Updates-Seite ist online. Dort werden künftig Changelog-Einträge und die Roadmap des GamePuls Bots öffentlich angezeigt. Im Owner-Bereich können neue Einträge erstellt, bearbeitet, veröffentlicht oder deaktiviert werden.
0.5.8 06.05.2026

Datenbanken sauber getrennt

Die interne Datenstruktur wurde weiter optimiert. Nachrichten-Cache und Sicherheits-Logs wurden aus der Hauptdatenbank ausgelagert. Dadurch bleibt die Kern-Datenbank schlanker und einzelne Datenbereiche lassen sich künftig besser prüfen und verwalten.
0.5.5 06.05.2026

Ignorierte Channels im Setup verbessert

Das Setup-Menü wurde um einen benutzerfreundlichen Bereich für ignorierte Channels erweitert. Text- und Voice-Channels können nun komfortabel ausgewählt, ignoriert oder wieder entfernt werden. Ignorierte Channels werden nicht im Nachrichten-Cache gespeichert.
0.5.4 06.05.2026

Log-System für Clear-Tasks verbessert

Clear-Logs zeigen jetzt zusätzliche Informationen wie die angeforderte Nachrichtenanzahl. Außerdem wurden doppelte Logs bei geplanten Clear-Tasks reduziert, sodass die Ausgabe im Log-Channel übersichtlicher bleibt.
0.5.3 06.05.2026

Doppelte Moderations-Logs reduziert

Moderationsaktionen wie Kick, Ban, Unban, Timeout und Untimeout wurden überarbeitet. Vom Bot selbst ausgeführte Aktionen werden nun besser erkannt, damit sie nicht zusätzlich durch Auditlog-Events doppelt gemeldet werden.
0.5.2 06.05.2026

Edit-Logs stabilisiert

Die Erkennung bearbeiteter Nachrichten wurde verbessert. Doppelte Edit-Logs durch unterschiedliche Discord-Events werden jetzt unterdrückt, während der Nachrichten-Cache weiterhin aktualisiert wird.

Roadmap

0 Einträge
Noch keine Roadmap-Einträge veröffentlicht.